主页 > 合乐2 > Gamers.Vote伙伴与ReadyUp带上选民登记,以游戏的粉丝群

Gamers.Vote伙伴与ReadyUp带上选民登记,以游戏的粉丝群

合乐2 合乐2 2020年08月12日

随着投票年龄的美国游戏和电子竞技的人群中超过130M潜力的人,Gamer.Vote的显示方式选民登记。非党派,非营利组织已与ReadyUp,互动活动的平台,可以让玩家查找,跟踪,加盟式,并注册在所有Gamers.Vote事件票合作。

作为第一全行业的选民登记和专为游戏社区创建的投票运动,Gamers.Vote首席执行官克里斯蒂圣马丁,讲述电竞观察员,该公司的目的是为了引导各组织组成的联盟作为一个统一的品牌,使参加表决的优先级

“游戏玩家可能是美国最大的投票块与我们的133M是投票年龄的,”圣马丁说。 “我们真的要在本地和全国放大这些声音。就这样,我们显然有利于我们对这一工作的几个不同的事情。其中最好的东西我可以肯定地告诉你的是,我们没有任何问题,政治议程,或政治背景。”

确保人们了解到Gamer.vote和ReadyUp没有政治议程,以推动是很重要的圣·马丁。这是所有关于授权选民和教学那些谁也尚未投票是多么重要行使自己的权利。

“史蒂芬利普斯科姆,我们的共同创始人/董事会主席Gamers.Vote,始终bEEN在亲民主空间的人,”圣马丁说。 “他会去逐户上门试图告诉人们如何注册和在哪里只能投地发现,存在的是自豪地说,他们不打算投票20-40岁的年轻人一个显著量。” [ 123]

为了利普斯科姆,这是在有人在美国,根本不会投票显著部分的悲剧。一些思考,并与他当时15岁的玩游戏的儿子交谈后,他决定信息是至关重要的,他需要开发方式连接到游戏社区得到传达的信息。

[123 ]“我当时15岁的儿子和我在2018年开始Gamers.Vote,因为我们知道他这一代怎么不平凡的。而且,事实上,他们的得票率少过50%,这意味着我们都做简单的帮助他们找到自己的声音可怕的工作,”利普斯科姆说。 “自从他和他的同伴从字面上是祖国的未来,我们成立Gamers.Vote采取这一代内置放大和壮大自己的声音惊人的技术优势...因为他们已经做的每一天,当他们流和游戏。” [123 ]

Gamers.Vote已与ReadyUp合作,以帮助促进利普斯科姆的梦想有一个互动平台,让游戏爱好者和球迷发现Gamers.Vote事件,并呼吁采取行动。

B2B服务集成到合作伙伴拥有和经营的媒体。此外,该平台采用基于云的管理,发布和聚合工具,这样的合作伙伴,如Gamers.Vote可以自定义ReadyUp体验到他们的受众与品牌的需求。

“我们是一家B2B的公司,燃料的现有游戏社区。例如,Gamers.Vote。后面他们想做的事的想法是,他们希望人们找到自己的事件,”罗德里克ALEMANIA,CEO和ReadyUp的联合创始人说。 “他们希望人们追随他们的活动。更重要的是,他们希望人们加入进来。在这种情况下,在被登记投票的加盟。一切,ReadyUp确实为他们这个供电完全符合。”

玩家将能够找到,跟随,加盟式,并注册在所有Gamers.Vote事件投票,你可以找到更多信息网站。

关注合乐2官网(www.qdbeian.com)。

标签: [db:TAG标签]  
下一篇:没有了