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COVID-19:生存的游戏为中国电子竞技中小企业和自由职业者

合乐2 合乐2电竞 2020年05月02日

正如明显,因为它的声音,一个事实,即电子竞技可以播放在室内无需人工到人的相互作用的冠状病毒大流行期间给它一条腿比传统运动。而互联网的力量决定了它是如何广泛播放,游戏仍然可以在世界各地的每一个地方观看。

总体而言,电子竞技有防治这一流行病的负面影响五大优势:“副业”没有身体接触,小空间的需求,虚拟游乐场,设备成本低,以及在线

在流感大流行,最为主要的赛事主办方,如腾讯,TJ体育和防暴游戏都运行远程在线游戏,无需现场观众。这一战略使电子竞技被动地成为世界上“唯一的运动”。然而这只是一个幸运的上攻,随着大流行的也杀中小型电子竞技企业(SME),并危及自由职业者的生活

COVID-19大流行:“地狱”的电子竞技中小企业和自由职业者信用:一村刘/ FunPlus菲尼克斯

的业务大约99%的中小型企业(中小企业),根据欧洲联盟。马云,阿里巴巴集团的创始人,在1999年明确了公司的使命“以方便做生意的任何地方”,并说,他已服务数以百万计的中国中小企业的。就像在中国其他行业,电子竞技中小企业在生态系统中起重要作用。

在大中国经济的图片,据统计国家统计局,中国的国内生产总值(GDP)已经在第一季度下降了6.8%。这一流行病已导致数以百万计的失业,在过去三个月,中国的电子竞技行业也不例外。

讽刺的是在1月,中国新闻与人民日报认可,在中国电子竞技产业500K的人才缺口。现在,数以千计的电子竞技专业人士失去了工作,由于大流行。

“我不想离开[或解雇]下去,但我还能做什么?”李小姐,对之前的操作专业的电子竞技赛事组织者告诉电子竞技观察家“很多年轻工人像我这样从公司裁员,但我知道这是一个艰难的时刻,我的老板的决定。”

在该pandemIC,很多电子竞技中小企业决定将他们解雇员工削减劳动力成本。有些员工谁仍然在自己的岗位,会与原工资的70%下岗。

“劳动力成本和场地租金是固定的费用,”小赛事组织者的所有者(谁要求不透露姓名)告诉电子竞技观察,“我们不希望‘火’他们无论是。我花了一年的时间打造球队。”

对于大多数业主和中小型企业的员工,流行病已敲定他们的业务和职业理想。 “我还是要追我的电子竞技梦想,否则我以前的职业生涯经验的浪费,以及电子竞技给了我成就感,”李小姐说。 “我知道这很困难,现在找工作,但我已经开始申请新乔b在电子竞技“

Wanyoo失落$ 730K的每一天,中国网吧租电脑到中国FamiliesCredit:Wanyoo

纵观TEO的回顾性的电子竞技产业的,可以很容易地看到,电子竞技的成功是由定义社区而不是由游戏发行商。在中国电子竞技的生态系统,在网吧广大电子竞技界的“活”的。

这些网吧是发展基层电子竞技玩家和社区有机地重要。网吧玩,在过去20年中国的电子竞技产业的高速发展的重要作用。然而,现在企业正在死去。

Wanyoo是中国最大的网吧品牌。它总共有中国,加拿大,澳大利亚,新加坡,英国和日超过1000离线商店Ë美国公司还赞助了多个中国电子竞技组织,包括成事在游戏和FunPlus凤凰。

据新京报,Wanyoo失去了¥120M RMB($ 17M USD)从一月28日至2月18日,失去¥520万(730K $)每一天。量由亦庄,Wanyoo副总裁,谁补充说,亏损主要包括建筑租金,劳动力和带宽成本的证实。

在2019年11月Wanyoo Nvidia的合作,并主办了全球网吧创新峰会。 Wanyoo报道,网吧的全球市场规模已经过去了¥138.6B($ 19.5B),而亚洲将继续加大对市场的大小。在2019年十二月,Wanyoo签署了一项多年的协议与联合电子竞技创造基础设施和内容制作为电子竞技EV经济需求。然而,Wanyoo不得不接受一个难以想像的艰难开始到2020

陈“AMS”胡安,一个专业的Dota 2 shoutcaster谁在国际比赛的多个版本的工作,跟电子竞技观察员,有大量的网吧寻找以极低的价格购买。陈还拥有另一个职务;她共同拥有她的江西老家一家网吧。

这些网吧在做什么,他们可以在这一流行病生存。一些小网吧决定租他们的PC来谁是呆在家里的人。由于大流行,需要对家用电脑正在增加。例如,中国学生仍然无法去学校或大学。这些电脑不仅是娱乐,而且对教育和流。

电子竞技中小企业成千上万,如网吧,都面临着同样的问题等,业务遍及全国:房租,劳动力成本等一些大型的第三方赛事组织者也有离线企业。例如,ImbaTV还经营着上海普陀区一家网吧,并VSPN已经在上海新天地舞台上的电子竞技吧,在上海最昂贵的商业空间之一。

电子竞技观察员伸出两个ImbaTV和VSPN对COVID-19对业务的影响的评论,都拒绝在写作的时候说话

一村刘:过去三个月是一个噩梦图为:一村刘在传奇赛季中期邀请赛帕西2018年联赛。信用:一村刘

如果你读了电子竞技观察家的周刊中国重述,你可能注意到一村柳,自2007年以来他的作品与防暴游戏,TJ体育,传说的多个联赛职业联赛(LPL)的团队谁的电子竞技工作专业的自由摄影师的作品,甚至还被中央电视台的(国营电视功能)最新的电子竞技的纪录片,“电子竞技在中国。”

在过去的三个月里,一村在他的武汉,冠状病毒被认为是起源的故乡锁定。

“过去三个月对我来说是一场噩梦,”一村说电子竞技观察。 “我基本上没有在此期间的任何收入。”

一村开玩笑说,他奋力网上购买肉类和蔬菜,因为他不够迅速下令食物前个股跑了出去。幸运的是,武汉结束了76天的锁定,以及日Ë国家带来了比较流行用下很少有新的病例报告控制。

4月7日,一天后的城市结束锁定,一村坐火车回上海,并为他在LPL工作准备。自4月23日,一村有皇家永不放弃的(RNG),TOP电子竞技(TES),和团队,我们拍图片。

“这感觉真好刚回来工作!”说一村。

一村表示数千在行业自由职业者。然而,仍有不少努力寻找机会。虽然有很多值得庆祝电子竞技成为世界上“唯一的运动,”和收视数字达到历史高位,我们应该承认,生态系统的中游正在下降,和员工/自由职业者的痛苦。

2019冠状病毒病大流行是每个人的突发性和严峻考验,并成为中国电子竞技历史上的一个关键转折点。在接下来的文章中,电竞的观察者会详细了新的机遇出现在电子竞技的球队,在这种持续的全球性流行病的中间流媒体平台。

(这是一个系列文章的第二个如何的新型冠状病毒(COVID-19)已经影响到中国的电子竞技产业。你可以阅读这些系列中的第一项。)

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