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COVID-19如何影响LEC的收视率和商业合作伙伴

合乐2 合乐2电竞 2020年05月09日

一个被取消的现场活动,关闭工作室,以及演员和工作人员在国内滞留。该新型冠状病毒的时间(COVID-19)的流行几乎已经为传奇欧锦赛联盟(LEC),该报告对2020年赛季许多新的商业合作伙伴带来了很糟糕,并在准备其首次亮相现场活动。匈牙利市场

,而不是延迟或剔除正在进行的春季拆分,联赛的制作团队快速跟踪直播演播室制作成零碎的在线播放;这虽然最初与生产错误的困扰,变得更加稳定,在周进展。

“互联网带宽和可靠性,硬件和软件要求,合适的环境,从脚轮生产出优质的视频和音频......我们只H广告6天弄清楚如何应对所有这些挑战,”阿尔贝托·格雷罗,电子竞技EMEA防暴游戏的主任告诉电子竞技观察。

随着夏季拆分仍有超过一个月的时间了,现在的重点是游戏是否可以回到柏林的工作室,更重要的是,如果总决赛将去马尔默在瑞典,按原定计划。格雷罗说,不论是在这一点上取消,以及防暴仍然期待着在布达佩斯举办活动迟早的事。

“我不预见的取消任何长期影响,而不仅是与其他城市的2021个事件非常先进的对话,但我们甚至STArted约2022米决赛谈判,”他说。

由于现在整个电子竞技看出,在生产降级似乎并未有很大的伤害的观众人数。从它自己的报告,防暴游戏州春拆分决赛吸引了全世界807.3K同时观看的高峰期;从以前的高峰在今年年初增长了76.18%。季后赛中看到了平均每分钟观众279.3K的(AMA),这是一个13.74%的同比增幅。

图为:DJ罗宾舒尔茨直播流上之前的决赛开始LEC信道的性能。信用:防暴游戏

这是第三次卫冕冠军G2电子竞技对阵宿敌的Fnatic在决赛中,与G2利用其第七标题日期。胜利肯定是按比例缩小;与球员举起奖杯˚FROM他们的训练舒适的房间,而不是在数以万计的前级。现场舞台上的损失也意味着失去了价值的商业合作伙伴,但随着阿尔Dechelotte,伙伴关系和业务开发EMEA说头,它是创造性的机会。

“我们的合作伙伴华纳音乐举办现场在LEC决赛之前开罗宾·舒尔茨的-streamed性能,以及奇巧旋转到社交媒体激活了巨大的成功,达到了超过12万粉丝,” Dechelotte说。

“在一般情况下,我们的合作伙伴有一直很受他们已经看到了我们的生产的幕后有什么印象深刻,”他说。 “尽管整体严峻的形势下,我们已经看到越来越多来自那些希望用联赛的传奇连接新品牌的兴趣在这里我们是为数不多的体育项目,现在可以继续的一个时间粉丝“。

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