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巴西足球俱乐部S.E.其慎用帕尔梅拉斯进入电子竞技

合乐2 合乐2电竞 2020年10月15日

这是众所周知,巴西是家世界上最大的足球文化之一,目前在国内主要运动与数以百万计的球迷在自己喜爱的俱乐部一个充满激情的关系之中。这样的热情是如此强大,它打破了足球的界限,使俱乐部真正的强国,当我们说话的品牌认知度,参与度和大众传播。但谈到电子竞技的时候,时机现在可能是苛刻的俱乐部进入现场跟上观众的成长和蜕变,而不是在需要增加的势头将在这些俱乐部的电子竞技。

这种思维方式带来了许多传统的体育俱乐部,以电子竞技,这是在“足球之乡”没有什么不同(“国家报做Futebol”,因为它是在本地说巴西)。不过,虽然对手有深厚的电子竞技项目,如弗拉门戈,科林蒂安,桑托斯,克鲁塞罗,等众多大牌巴西足球队,彭美拉斯体育会(通常称为只作为帕尔梅拉斯),在全国最大的和最胜利的俱乐部之一,拥有没有对空间做任何实际的动作。

电子竞技观察与帕尔梅拉斯市场执行总监罗伯特·Trinas,谁关于这个问题解释了俱乐部的想法谈到:

“我们不相信在一个可持续的商业模式没有的集体入口俱乐部在这些方式。首先,我们需要修复,解决我们的基本活动,这是足球[游戏]的模式。”

Trinas解释说,有可能会阻止这一幕的发展与传统强队,如Konami的实况足球和EA SPORTS FIFA的许可证,这仍然是由俱乐部没有集体协议单独执行的问题。

“那你最终没有该产品的结构到一个点,使我们能够让大事件锦标赛,涉及真正的足球运动员和俱乐部的同事,使虚拟和现实世界之间的交叉。我们相信,我们需要这种模式更改从个人到集体,在进入其他电子竞技之前,我们需要足球来解决这些事情。我们正在就这一工作,”三说NAS,确保该帕尔梅拉斯正在与足球的巴西联合会对话(CBF,来自葡萄牙的缩写)和EA SPORTS解决这个问题。

Trinas认为,这种强大的俱乐部的联盟可能使更多的相关比赛与媒体合作伙伴和足球电子竞技更有吸引力是进入虚拟竞赛,寻求发展的景象到一个点,它不会被其他游戏,如传奇,反恐精英联盟盖过了正确的道路:全球攻势和彩虹六号围攻,因为它就是今天。 Trinas还表示,其他电子竞技是在雷达上为好,尽管目前的首要任务。

“对于专业水平和成熟的水平的电子竞技业务已经达到,我们明白,我们必须要小心进入。你不能进入反正它,你不进入这些比赛输了,你进入取胜。组织已经与年度投资结构本身,即使俱乐部不与自己的资源投入,他们已经授权模式。但独立的钱从哪里来的,这带来了巨大的知名度,影响俱乐部的机构形象和声誉,”他说,

信用:帕尔梅拉斯

这个因素也是至关重要的帕尔梅拉斯保持外电子竞技:谨慎使用这项业务将如何影响机构。当被问及如果俱乐部可能会失去宝贵的时间,使移动到场景中,Trinas说,他同意,这确实是一个问题,“但如果我们不以最恰当的方式进入这个市场,我们正在运行一个大为T的风险Ø作出快速退出,影响了我们的形象。弗拉门戈进入电子竞技年前,赔了钱,而不得不改变他们的商业模式进入许可之一。因此,通过没有进入市场的是,我们从别人的错误中学习的机会。”

Trinas申明有很多接触,为俱乐部授权品牌为电子竞技团队的建议。他们都进行了研究,但拒绝了。有与简单电子竞技,其许可的弗拉门戈电子竞技品牌,在2020年甚至是说话:“即使我们的授权品牌,这将是另一个积极的单位照顾,”他说。 “我们将处理与俱乐部支持者的热情,它会严重影响我们,如果球队得到不好的结果和标题说帕尔梅拉斯丢失。所以它不是像我们的牌BR和纪念品,它的东西,这将直接与支持者连接并需要大量的关注。我们必须承担责任。”

Trinas甚至预测,如果俱乐部让这个投资,就不会使用帕尔梅拉斯品牌,而是专门为它创建的,可能使用球队的吉祥物一个新的品牌。他认为这是一种方法,使从它到帕尔梅拉斯队在历史上涉及传统体育项目有着明显的区别,避免他所谓的“想要做的一切精神分裂的品牌。”

创建的e-加洛电子竞技队的时候在巴西,米内罗竞技俱乐部做了类似的事情。虽然,Trinas强化希望有至少主要的体育俱乐部备份一个有组织的入口处电子竞技,确保它会给予赞助商的安全方式和相关性。 “这也将证明就可以了我们的投资,我们有其他优先事项为我们的专业和基地足球队,”他说,提注意女子足球队等传统体育模式帕尔梅拉斯字段:“如果我们把资源和注意力从这些地区开辟一条新战线,俱乐部将失去它的焦点“

信用:帕尔梅拉斯

当被问及是否会出现在电子竞技现场为传统分会的质量入口空间,Trinas说,它是要考虑的一个因素,但尤其是对外地人工会可能是必要的,以保持可持续发展:“我们已经看到电子竞技队伍正在形成,解散,然后重组,所以我们需要更多的东西扎实”,但他同时强调,意图是不是让一个“封闭块”足球俱乐部:“我们需要在混合,肯定的。”

Trinas补充说,帕尔梅拉斯是一个机构主要集中在足球,虽然没有什么扎实,但它的第一个步骤到电子竞技世界将专注于足球电子竞技作为场景的发展。 “最关键的信息是,我们要进入这个市场,我们正在研究中。但是,当我们进入,它必须以适当的方式。我们必须要负责任的,我们会做一个集中​​的方式,而不是进入许多不同的比赛,但选择那些更有意义我们。”

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