主页 > 合乐2电竞 > Top本免费消防制片人哈罗德张志贤对印度市场,建设社区

Top本免费消防制片人哈罗德张志贤对印度市场,建设社区

合乐2 合乐2电竞 2020年04月24日

Top本免费火是在世界上和在2019年增长最快的移动游戏之一,它跨越450M的下载和$ 1B美元的收入里程碑。而本场比赛也成为在巴西和东南亚,出版商,Top本的某些地区一个巨大的成功,并没有失去在世界上最大的市场之一的景象:印度。印度次大陆已经显示出了巨大的潜力与移动冠军,并建立一个完整的电子竞技的主要生态系统对PUBG MOBILE的后面 - 所有短短一年的时间内。现在,印度PUBG移动生态系统包括工薪团队,自主研发的组织,赛事主办方,人才和内容创作者。事实上,生态系统也吸引了全球性组织,如Fnatic的和团队SoloMid,谁建立了OP的喜欢操作的国家。

尽管在印度市场的规模是明显的焦点,免火必须有自己的一套优点和缺点的工作。虽然PUBG MOBILE有先发优势,免费火势已与已经确立了自己在印度的娱乐文化的重要组成部分标题竞争。事实上,游戏是同一类型的,也无助于它的原因。但是Top本已去为它是基础已定的事实。由于印度企业也将增加他们的投资组合,免费火是两支球队和赛事组织者一个自然的下一步,并用相当大的观众与工作,能够快速的潜在爆炸始终是有利可图的。

“印度的智能手机拥有率迅速上升,只有约ØNE在每四个人中就有一个拥有智能手机的设备,”哈罗德张志贤,在Top本免费消防制片人告诉电子竞技观察家报“这意味着我们几乎没有刮伤印度的博彩业潜在的表面。随着智能手机保有量的持续增加,快速的基础设施发展的带动下,印度的手机游戏市场,预计到2022年将达到$ 405M [美元],从$ 266M在2016年。”

捕捉观众需要有很好的理解的人口和景观。在这一努力中,建设和在初始阶段支持社区是重要奠定了坚实的基础。随着PUBG MOBILE,内容创造者的启用和重点内容一直在推动游戏的成功的一个关键因素。

信用:Top本

“印度的萌芽手机游戏行业意味着有仍有很多了解玩家在这里,有有是有限的洞察力将自己的喜好,消费模式和游戏行为,”解释张志贤。 “在这种背景下,我们目前专注于了解我们的印度社会的美好。为此,我们一直在我们的社会中配合各成员在近几个月来更好地了解我们如何能够更好地激励他们,并吸引新成员。这包括我们的玩家社区,我们的彩带和内容创作者,以及各种流行和非流行品牌和名人“。

有什么可免费消防工作是注重本地化和庆祝哪些地区所提供的。例如,在巴西,比赛联手DJ阿洛克,从区域顶部音乐家释放一个游戏主题的皮肤周围的名人。但随着印度成为不同地区,宗教和语言的国家,本地化可能不那么容易实现。

“本土化一直是我们在做Top本一个重要组成部分,是我们的核心优势之一。它远远超越了文本的定位,并在Top本,醒目的方式与在心脏玩家右弦,“张志贤说。 “我们认为,本土化是一个关键因素,我们创造精彩性和吸引力,为球迷的能力;我们不断参与我们的社会,使我们的内容迎合他们的喜好。”

免费大火已经作出了一些努力,以吸引当地观众,从一个游戏活动庆祝洒红节是印度节日叫做“色彩挑战,”与内容制作者,如喜剧演员和YouTube用户坦梅·巴特联手。对事物的电子竞技的一面,标题已经把重点放在印度与一些国内比赛设有非常可观的奖金池。这些措施包括免费消防印度锦标赛这是目前正在进行的自由消防今天的印度联赛2019年两次比赛有350万印度卢比($ 45.5K)的奖金。为了迎合印度观众,公司也取得了对印度的比赛,并为有印度队作为参与者是跨国企业提供印地文的语言解说。

信用:Top本

“最近,我们推出了#IndiaKaBattleRoyale运动主演的印度超级明星摩尔Parashar。这场宣传在海得拉巴,班加罗尔,加尔各答和金奈户外围板的演员,以及对社会化媒体强调免费Fire的主要功能由三部分组成的视频系列 - 低内存占用,短的游戏时间和低电池消耗。该活动是非常受印度人欢迎,跨免费消防印度的官方Facebook和YouTube频道赢得超过35M的观点至今(截至4月7日)“。

2020年年初,免火也飞到了前20名印度幡和影响的撤退,以方便交流思想和帮助创建连接。它也是Top本有机会直接与有影响力的互动和对游戏和社区管理得到反馈。当前新的冠状病毒(COVID-19)situa重刑已制止以自由火的电子竞技计划。自由消防印度公开赛决赛最初搬到了网上,但最终当国家下锁定去推迟。然而,不难看到该公司在最近几个月与两个数字广告和正在使用的物理围板,以达到群众所作出的努力。

虽然是一个大市场轻敲,免费Fire的最大挑战仍是公众的看法。在一个国家里的话视频游戏和移动PUBG交替使用,可以将新标题突破,使空间本身?

关注合乐2官网(www.qdbeian.com)。

标签: [db:TAG标签]