NODWIN游戏合作伙伴随着Airtel的印度电子竞技排行系统

NODWIN游戏合作伙伴随着Airtel的印度电子竞技排行系统

NODWIN游戏已与印度电信运营商Airtel公司合作,推出了全国排名和奖励制度,奖励印度电子竞技选手为他们的表现在一年的过程中。 名曰“印度Airtel电子竞技巡回赛,”这个排名系统将被...
品客薯片和ESL扩展双方在多个市场和比赛

品客薯片和ESL扩展双方在多个市场和比赛

电子竞技全球比赛主办ESL宣布与品客的伙伴关系的扩展。扩大交易将看到堆叠小吃品牌继续成为德国和波兰都ESL全国锦标赛的比赛再延长一年的官方合作伙伴。品客薯片和ESL跨越多个赛...
Valorant翻滚至第六位虽然只是聊天维系 - 每周抽搐前十名,5月18日至24日

Valorant翻滚至第六位虽然只是聊天维系 - 每周抽搐前十名,5月18日至24日

VALORANT的收视率下降是远远更比典型的释放趋势线的破纪录上升到突出,进一步凸显限制访问,并通过滴鼓励观众的力量。 同时,游戏的主要竞争对手,反恐精英:全球攻势持续期间领...
Gfinity拓展数字媒体集团,电子商务和数字奖励

Gfinity拓展数字媒体集团,电子商务和数字奖励

总部位于伦敦的电子竞技解决方案公司Gfinity是多样化的收入来源,推出Gfinity数字媒体,新的电子商务平台,并在其内容网点的数字奖励计划。 已经运行几个游戏网站,Gfinity新的数字化...
了Take-Two互动软件季度收益显示翻了一番利润

了Take-Two互动软件季度收益显示翻了一番利润

本周,视频游戏开发商了Take-Two互动软件公布其财务业绩的2020财年第四季度和全年的。同比增长41%,在去年的财年第四季度相比,$ 539M该公司净收入$ 760.5M美元的截至3月31日的季度。对...
PUBG Mobile职业联赛南亚标志激浪

PUBG Mobile职业联赛南亚标志激浪

腾讯游戏宣布与百事印度建立合作关系,使其激浪品牌“白金赞助商”为PUBG Mobile职业联赛(PMPL)南亚。更新现在品牌显示了同盟作为被“由激浪燃料。” 没有披露财务条款和附加激活...
邪恶的天才的合作伙伴与LG Ultragear绵绵品牌刷新

邪恶的天才的合作伙伴与LG Ultragear绵绵品牌刷新

基于北美的电子竞技组织邪恶的天才已经宣布了其品牌重塑的最后阶段的完成。该品牌重塑项目,该项目始于去年12月,是目前一个新的波峰揭幕,一名球员的球衣重新设计,与LG电子美...
加载后,布罗斯公司的合作伙伴,代表费城费城人队外野手布莱斯哈珀

加载后,布罗斯公司的合作伙伴,代表费城费城人队外野手布莱斯哈珀

博彩管理公司装了撞上了有趣的新处理布罗斯公司,其中两家机构将外野手布莱斯哈珀的游戏存在,以构建合作伙伴了费城费城人队。该交易的条款没有被公布,但加载将携其专业知识...
必然的游戏流媒体直播的战争在印度

必然的游戏流媒体直播的战争在印度

印度游戏视频直播内容消费的增长同步进行PUBG移动在该地区的知名度。最流行的游戏印第安性格和比赛时钟经常是收视率的对手,在某些情况下赶超,这些国际同行的。然而,这种现象...
联合电子竞技娱乐报道$ 8.8M净亏损COVID-19大流行导致人称收入下降

联合电子竞技娱乐报道$ 8.8M净亏损COVID-19大流行导致人称收入下降

电子竞技娱乐公司联合电子竞技娱乐报道$ 8.8M美元的2020年第一季度的净亏损相比,$ 3.9M,在净营收中产生$ 6M Q1 2019.The公司的净亏损,下降3%,较去年同期2019年,而其主打的period.The暂时...