在利润和151M平均每月活跃用户虎牙报告170%提高Q1 2020

在利润和151M平均每月活跃用户虎牙报告170%提高Q1 2020

中国即时串流平台虎牙报道的2020年第一季度的财务业绩该公司产生的净营收为24亿¥RMB($ 338M美元)截至3月31日,这标志着大约48%的增幅相比,在2019年第一季度 ¥16亿($ 228.6M)虎牙收...
迈凯轮车队的合作伙伴与韦洛切电子竞技拓展全球电子竞技项目

迈凯轮车队的合作伙伴与韦洛切电子竞技拓展全球电子竞技项目

今天,迈凯轮车队宣布与电子竞技提供商韦洛切电子竞技新的伙伴关系,以提供周边SIM赛车电子竞技多方面的程序。韦洛切将管理和发展迈凯轮的电子竞技团队,而在创造和培养SIM赛车...
ESL和家长的DreamHack选举新董事会成员

ESL和家长的DreamHack选举新董事会成员

现代时代集团(MTG),电子竞技运营商ESL和DreamHack的母公司,选出新成员加入董事局。继其年度股东大会上,瑞典的媒体公司的董事会包括与计算专业背景,视频游戏和运动额外的非执...
交锋皇家联赛西返回与$ 300K奖池在线格式

交锋皇家联赛西返回与$ 300K奖池在线格式

超级单体的冲突皇家联赛西博会返回它的第三个赛季开始于5月23联赛拥有来自北美,拉丁美洲和欧洲,其中八个是从2019赛季回到10支球队。该联盟今年将分为两个赛季,第一走位线上由...
部落游戏任命前TSM播放机管理器作为客户总监

部落游戏任命前TSM播放机管理器作为客户总监

手机游戏为重点的电子竞技组织部落游戏已任命迈克尔Valore为客户总监。 Valore将制定部落的总部设在德克萨斯州奥斯汀市,并在组织的品牌合作伙伴关系和数字广告将工作。 此前,V...
AI教练平台Leetify由Inventure引发$ 972K种子领投

AI教练平台Leetify由Inventure引发$ 972K种子领投

瑞典AI训练平台开发商Leetify昨天宣布,它已经提出了一个€900K欧元($ 972K美元),由芬兰技术基金Inventure导致种子投资。参加该轮融资,这是在4月结束,并超过了公司的$ 864K的目标进...
腾讯报道31%的增​​幅在线游戏收入在$ 4.15B利润完Q1 2020

腾讯报道31%的增​​幅在线游戏收入在$ 4.15B利润完Q1 2020

腾讯公布了其第一季度2020财务业绩,总营收2019.In共有同期同期增长26%,至¥85.5B($ 12.1B)¥108.1B人民币($ 15.2B美元),腾讯产生的净利润¥29.4B($ 4.15B),同比增长6%,较去年同期。...
VALORANT雄鹿趋势随着观众人数增加 - 每周抽搐前十名,5月4日至一十日

VALORANT雄鹿趋势随着观众人数增加 - 每周抽搐前十名,5月4日至一十日

抽搐图表的顶部已经好几个星期静态的,但本周看到了一个有趣的转移,从最近的趋势与VALORANT实际上在平台上看到,第一次收视的增长,因为它的第一个星期 抽搐的最佳渠道。 - 异常...
星际赛车如何刻出来的利基在电子竞技,第1部分

星际赛车如何刻出来的利基在电子竞技,第1部分

当解说员是在排位赛中赢得司机杆位,通过与反超试图上拉喊人,或两个竞争对手之间的分析比赛事故称赞赛车手的完美的单圈,一场激烈的比赛是怎么回事某处。任何时候,我们现在...
Newzoo:游戏参与和收入增长的COVID-19锁定的结果

Newzoo:游戏参与和收入增长的COVID-19锁定的结果

Newzoo(这是领导者组,该组合都包括电竞观察员的一部分)已经更新了其2020全球市场的游戏数,以反映与新型冠状病毒(COVID-19)锁定措施有关在游戏的收入和互动的变化。据游戏市场...