主页 > 合乐2新游戏 > ReKTGlobal避免专注于一件事,才能成为他们是谁今天

ReKTGlobal避免专注于一件事,才能成为他们是谁今天

合乐2 合乐2新游戏 2020年09月06日

在当今世界,在电子竞技空间的投资仍然是一个不确定因素,把聚光灯放在那些患早期的斗争后,已经茁壮成长可以帮助带路为他人和ReKTGlobal也正是完成。通过阿米什Shah和戴夫Bialek公司成立于2016年,电子竞技集团已经发现了成功都与它的B2B和B2C手臂沿电子竞技的竞争场面。

ReKTGlobal拥有潜行者,其中有队传奇欧洲联盟竞争锦标赛(LEC),火箭联赛,彩虹六号:攻城,等等。该公司还经营使命联赛的动暴雪的电话上竞争的伦敦皇家乌鸦。

至于公司的B2B和B2C的操作,ReKT已与TalentX合作以形成TalentX游戏,及其子公司如Fullcube和亮绿灯内容已经开始走向成熟,增加额外的收入来源。这些举动都可能要归功于在2018年的一系列一轮投资,其中ReKT确保$ 10.8M美元

ReKT的成功可以在很大程度上归因于哲学Shah和Bialek从一开始就接受了:它永远不会简单地是一个电子竞技比赛公司。

“我们从来没有开始这项业务的是纯粹的电子竞技组织竞争力的意图,” Bialek说。 “我们的意图是成为一个拾铲基础设施为重点的业务。这是我们的观点。我们要提供最佳实践和流程,以一个市场,是有限的“。

很多时候Shah还看到,完全专注于有竞争力的派出团队电子竞技企业失败或继续需要确保更多的资金。但是为了得到ReKT掉在地上,他知道他必须创造一些“花俏”,并建立一个粉丝群,守备队是必不可少的。沙阿还指出,还有其他途径,为此,包括该公司与本杰明“DrLupo”卢波,有超过250万的追随者一道流光关系。

“电子竞技的竞争肯定是ReKT的重要组成部分,我们希望成为冠军。卢波也一直是我们在这里做以他惊人的慈善捐款和东西什么巨大的一部分,但它是通过我们公司的这些不同的方面我们觉得我们建立的东西,没有其他组织可以声称拥有在这一点上,”沙阿说。 “我们聚在一起,并希望与我们的网络来构建它。不是亿万富翁,你必须是零碎的和看着办吧。这就是我们所做的。我们一直斗志旺盛。我们一直在瘦。我们从来没有接近别人怎么做金钱明智提出的任何地方。”

已经做了什么ReKT已与一个系列A轮看起来很不错相比其他类似定位的公司和他们的资金。 ReKT曾在电子竞技空间的竞争力和业务方面都取得了严峻的挑战现场。

“想想我们是如何成功的,我们已经与运营商,以及如何成功的可能。当我看到所有这些估值,一切都在市场上,我试着看看它背后,又有多少就越能开车的速度有多快?”沙阿说。 “好了,我们不仅做到了抢地,在过去18个月所有这些资产,但现在我们已经得到了地方的基础设置和核心是坚定的,现在的点我们要做的事情是获取成长资本”

抢地盘沙赫指的是该公司与TalentX合作伙伴关系,这两个形成TalentX,人才管理和娱乐公司,并收购Fullcube和亮绿灯内容。 Fullcube将寻找利用其在球迷基础创作的专业知识,同时亮绿灯将创建一个使用它的作家和视频制作的干部营销活动和策略。这是Shah和Bialek要找的三连胜。

“现在,我们有机会获得内部发明ORY在其中建立产品和技术团队。我们有Fullcube和亮绿灯,” Bialek解释。 “这是关于这种新型短格式视频的世界,那爆炸性增长,以及如何采取一切谁拥有数百万的这些才华横溢的内容创造者的优势。问题就变成了我们如何让他们录取到ReKTGlobal商业计划。现在我们有帮助,这将帮助我们解决企业的营销拼图,但要知道我们有更多的作品我们还不能公布。”

直到那个声明是,ReKT迄今已证明,它有能力是与包括其产品组合的竞争侧的整个操作的互联收购资产。接下来是什么?我们将不得不等待和观望。

关注合乐2官网(www.qdbeian.com)。

标签: [db:TAG标签]