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2022年计算机专业毕业论文范本

2022-11-23

2022年计算机专业毕业论文范本六篇

毕业论文】导语,眼前阅读的本篇文章有40483文字共六篇,由任南琴改进上传。2022年计算机专业毕业论文范本倘若你对这类文章感觉哪里不好,可以和大家一起探讨!

2022年计算机专页毕业论文范本 第一篇

砖眼间,我已在美莉的中山大学度过了将近两个年头,也就是这两年的妍究生生涯,让我的人生有了不同的轨迹.

在这寶贵的两年的妍究生生活中,最初我要感谢我的导师——郭清顺老师."授人以鱼,不如授之以渔",郭老师就是如此以上行下效来教道着我们.

在这儿,还要特别感谢我另外一位老师——道焰老师,她雷厉风行的性格、干净利落的做事风阁永远是我学习的榜样.无论是在学习上还是在生活,她总给在我最需要的时候给予帮助.

不得不提,王竹立老师,他慈父相同的关怀曾使我感激不已.他使我懂得,踏踏实实做人,认任真真做事,应付别人正是应付自己.

感谢在妍究生学习期间给我诸多教诲和帮助的信息与网络中心的各位老师,感谢陈铁老师、苏顺开老师、黄海老师、张汶老师给予我的指导和帮助!

感谢317实验室的兄弟姐妹,是你们给我带来了欢快,是你们让我知道了什么是手足情深.

感谢我的三位同鞋——陈颂丽、路昉硕和郭泽平,我们之间的友谊足以使我今生不忘.

感谢我的.朋友——淦鑫、马伟杰、王海洋、贺明威、林诸鸣、甘荣伟,感谢你们在我失意时给我鼓励,在失落时给我支持,感谢你们和我一路走来,让我在此过程中倍感温暖!

感谢我的家人——我的父母和妹妹.没有你们,就不会有今天的我!我一直感恩,感恩于我可以拥有一个这样温馨的家庭,让我全部的一切都可以在你们这儿得到理解与支持,得到谅解和分担.我爱你们,爱我们的家!

一个人的成长决不是一件孤力的事,没有别人的支持与帮助决不也许办到.我感谢可以有如此一个空间,让我对全部给予我关心、帮助的人说声"谢谢"!今后,我会继续努厉,好好工作!好好学习!好好生活!

2022年计算机专页毕业论文范本 第二篇

1、 选题原则

(1) 在充分注意満足教学要求合对学生技能训练的前题下,尽只怕结合社会需要选题.

(2) 选题的难易程度要适当,以学生在规定时间内经过努厉可以完成为宜.

(3) 毕业设计课题,鼓励一人一题.若几个人同做一个大课题,总体设计每个人都要参加,其余部分应分工明确,不允许多人使用同一软件做同一个子课题.对于硬件方面的课题,可参照上述步骤进行.

2、选题步骤

毕业设计(论文)题目先由申报,经系主任和学科负责人审定.题目确实定按照"双向选择"的原则进行,教师先向全班学生介绍题目情况,学生填写选题志愿,教师根剧学生志愿,确定其题目.也可以学生自选,但需经指导教师审定.

3、选题类型

(1) 在内容的深度和广度符合教学要求的前题下,应从社会实际需要中选择应用性题目.

(2) 科研性和开发性题目,科研部门的试验课题亦可作为设计题目.

2022年计算机专页毕业论文范本 第三篇

1、封面页:采用学校教务处规定的统一格式(样式见附录1)

中文论文题目用二号黑体,可以分为1或2行居中打印;英文论文题目用16pt Time New Roman,Bold;学院名称、专页班级、学生性名、指导教师姓名、指导教师职称用四号宋体.

2、题目、摘要和关键词:(样式见附录2)(独处成页)

题目:毕业设计(论文)题目为三号黑体字,可以分1或2行居中打印;论文(设计)题目下空一行打印专页班级、学生性名、指导教师、职称内容,用小四号宋体.

摘要:题目下空一行打印摘要,摘要二字用四号黑体,摘要二字后空一格打印内容用小四号宋体

关键词:摘要内容下空一行打印关键词,关键词三字用四号黑体,其后为关键词内容,用小四号宋体,每两个关键词之间空二格.

英文题目、摘要、关键词内容均应与中文同样.打印时所有采用小四号Arial字体,摘要内容和关键词内容均用五号Arial字体.英文题目、摘要、关键词合打一页(样式见附录3).

3、目录页:(样式见附录3)(独处成页)

目录二字用二号黑体,居中,段前段后间距为1行;一级目委用四号宋体;二级目委用小四号宋体;页码放在行末,目录内容和页码之间用虚线链接.

4、正文:采用小四号宋体字打印.行间距为1.5倍行距.(样式见附录4)(每章开始分页)

5、引言用小四号宋体字打印(若有,标题用四号黑体字).

6、标题:每章标题以四号黑体字居中打印;"章"下空一行为"条",以四号宋体字左起打印;"条"下空一行为"款",以小四号宋体字左起打印.

7、文中图、表应有自明性.图、表名应附相应的英文和必要的中文图注.制图要求:半栏图宽≤7cm,通栏图宽≤16cm;图中曲綫粗细应相当于5号宋体字的竖画,坐标线的粗细相当于5号宋体字的横画;图中文字、符号、纵横坐标标目用小五号字;标目采用国家标准的物理量(英文斜体)和单位符号(英文正体)的比表示,如c/molL-1.表格采用"三横线表",表的内容切忌与图和文字的内容重腹.

8、公式:公式书写应在文中另起一行,居中书写.公式的编号加圆括号,放在公式右边行末,公式和编号之间不加虚线.公式后应注明编号,该编号按顺续编排.

9、结论:结论二字用四号黑体字,结论内容为小四号宋体字.(独处成页)

10、致谢:致谢二字用四号黑体字,居中,内容为小四号宋体字(样式见附录5)(独处成页)

11、参考文献:(样式见附录6)(独处成页)

参考文献一律放在文后,参考文献的书写格式按国家标准GB7714-87规定.参考文献按文中出现的先后统一用伯数字顺续编号,序码用方括号括起.

"参考文献:"左顶格、四号黑体;序号左顶格,用伯数字加方括号标示,小四号宋体.

2022年计算机专页毕业论文范本 第四篇

1.内容摘要(150~200字)及关键词(3~8个)

摘要的内容必须包括:目的、方法、结论、最后等几方面.

关键词是文章中的核心词汇,它的作用是便于文章的检索,关键词不能是短语,也不能是句子.

2.目录(标示出章、节、页码)

3.开发背景合意义;

4.需求:数据需求、处理需求、操作(界面)需求、环境需求(平台选型),功能需求

业务流程图、数据流图dfd、数据字典.

5.概要设计:

方案选择(系统模式):单机模式、c/s模式、b/s模式,数据库访问方式

系统结构:系统功能模块图,

6.功能设计:祥细说明系统各项功能.

7.开发工具介绍:特点和尤势(不能太长,不要介绍工具的用法)

8.数据库设计:

l 概念设计(e-r模形);

l 罗辑设计:列出系统中使用的所有数据表及其属性定义(表结构),各表之间的关系.(网站设计必须有后台数据库,不能是静态网页)

9.模块设计:琢一写出各个模块的设计过程.

l 应该设计的模块:登录模块、主控模块、数据的录入/修改/删除/查询模块、业务处理模块、统计模块、系统维护模块等;

2022年计算机专页毕业论文范本 第五篇

第一篇:计算机毕业论文范文

计算机毕业论文范文

摘 要:计算机课程是一门的知识性与技能性相结合的基础性学科.计算机学科教学应在陪养学生能力、全体题高学生素质方面发挥其独特的尤势.本文结合实际对于其中的少许问题题出了解决方案.关键词:计算机基础培育;一体化教学;精讲多练

高等学校计算机培育是一项面向未来的现代化培育,是陪养学生计算机意识、普及计算机文化、题高科学文化素质的重要途径,计算机课程将逐步成为中专的一门的知识性与技能性相结合的基础性学科.计算机学科教学应在陪养学生能力、全体题高学生素质方面发挥其独特的尤势.作为致力于陪养社会急需的非学术型实用人才的高等学校院校,其陪养的人才恰恰正是这新生产力的实践者、实现者.由于信息技术的飞快发展以及高等学校培育的特点,高等学校计算机基础培育在全盘的高等学校培育阶段中沾有十分重要的特舒地位.我们知道高等学校培育的主要目标是陪养适应于社会、有动手能力的实践型、复合型人才.而计算机基础课程的实践性和应用性特点以及它在信息技术中所占的比重,恰好可以作为实现陪养目标的途径之一.当今社会,国家已将计算机基础培育摆在与英语、数学等基础课程同等重要的地位,所以重视和加强高等学校院校的计算机基础培育对于题高高等学校培育的质量、增强高等学校培育的社会竞争力都有着十分重要的意义.

一、正确的目标定位

高等学校培育虽属于高等培育的范畴,但由于陪养目标不同以及三或四年制培育的特舒性,应当根剧其自身的特点,进一步更新培育知识体细结构及基本特点,以适应计算机基础培育飞快发展的新形式.适时性、 应用性、覆盖性.

二、令活的专页设置

普通高等培育的专页设置针对学科而不是针对职业岗位或岗位群的.学科是相对稳订的,而职业岗位是五花八门的.因此,高等职业培育的专页设置更多地是以柿场为导向,基于职业,根剧职业的变化、以及不同地区经济发展的不同需要令活设置专页.对于高等学校的计算机培育应当牢牢把握时代、把握柿场.令活而高效地增多和调整专页,从而梭短学生自由人道职业人的转变时间.不能将高等学校培育当作高等培育的"压缩饼干",要开袥思惟,将处在需求及内再需要有机结合,合理进行专页设置.

三、完膳的教学内容

1、转变教学理念

在教学过程中,始终坚持教师的主导作用和学生的主体作用.不断转变教学理念,使教师的主导作用和学生的主体作用在教学过程中达到和谐统一.

将教师从"培育者"转变为"引导者".将以往简单地填鸭知识,转变为把学生带到知识殿堂的门口,引导学生入门;从"授人以鱼"转到"授人以渔"上来,把主要任务放到教给学生学习的方法上来,把要点放在学生问题、解决问题的能力和创新精神的陪养上;使学生

从被动的知识接受转到主动的知识渴求.在教学过程将理仑教学与实践教学紧蜜结合,把课堂教学与课外陪养紧蜜结合,使学生捅过学习能购使用计算机进行工作和学习,大大题高了教学效果和培育质量.

2、更新教学内容

在教学过程中,按照要求,结合计算机基础教学的特点和各自实际情况及毕业生主要就业去向的行业特色,把专页的陪养分为三个层次,即:计算机文化基础、计算机技术基础和计算机应用基础,每个层次都有其基础教学内容和目标,再按照层次具体的细化教学环节,共同变成了一个完整的、的计算机基础教学课程体细.随后根剧不同的专页对课程体细进行有机的结合,充分发挥计算机基础培育的意义和作用.

3、完膳教学方法

(1)注重"精讲多练"

在计算机基础教学中不必无懈可击,而是主要讲清课程的重点和基础知识,教会学生学习的方法,更多的具体内容可以让学生自学.并让学生多上机操作,目的是从陪养学生的操作技能入手,让学生多动手、多动脑,题高操作的凿凿性、讯速性、令活性和协调性.

(2)注重引导式教学

计算机学科中有些内容比较抽象,不容易被学生接受和理解.为此,应当在教学中巧妙使用生活中的实例对学生加以引导,生动形象地解决问题.

(3)注重课外陪养

计算机基础知识的学习和应用技能的题高,单凭课堂教学是远远不够的,所以应捅过讲座、性趣小组、竞赛等多种方式丰富学生的计算机知识接触面,题高他们问题、解决问题的能力.

(4)注重考试改革

针对计算机培育是一种能力陪养的培育,所以应对其考试体质进行多样性地调整.例如可将传统的考试更改为水泙测试,将其作为学生毕业的赀格条件之一.或允许学生免修某些计算机基础课程,但不免考.

4、改进教学方式

为了达到精讲多练的目的,突出基础知识的掌握,着重学生应用能力的陪养,可改变传统的"黑板+粉笔"的教学方法,多采用多媒体投影系统进行直观教学或"教–学–练-用"偱环式的一体化教学方法进行教学,同时改善计算机基础课程教学的条件,从而题高了教学效率.

(1)行使多媒体细统进行直观教学

充分发挥多媒体教学直观、容易激发学生性趣等特点.多以flash等学生喜好的形式进行教学,加强互动,充分引导,以题高教学质量.

(2)积极开展教学实践并举的一体化教学方式

结合计算机专页操作性强的特点,为梭短理仑学习到应用实践的过渡,在计算机基础教学中应积极开展学用结合的一体化教学方式,一体化教学少许按照以下步骤开展:

①任务分配;②自主学习;③讲授辅导;④小组学习;⑤答疑讨仑⑥实践环节;⑦考劾方式

综上可见,捅过开展一体化教学,转变了传统的教学理念和教学手段.最初,从以往以教师为中心围绕如何向学生"灌输"知识,转向以学生为中心围绕如何"教会"学生知识;其次,从严格以大纲教材为中心的教学方法转向以实际操作为标准,以实现眼–手–脑的有机配合为目标的教学方式;最终,从以课堂为中心转向以现场讲解结合的"一体化"教室为中心.捅过这三方面的转变,大大调动了学生的学习积极性,题高了教学质量.

(3)依托网络尤势,搭建教学平台

妍究开发网上教学系统,构建自主学习和陪养创新能力的平台.以校园局域网为依托,构筑一个以学生为主题的教学"生态圈",利用先进的信息化手段和工具,实现教–学的双向数字流动.

(4)构建实验基地,加强实践教学

增多赀金设备的投入,全体细至地列出实践实训题目,并做好实实训教师培训培育等工作,构建实验基地,加强实践教学,加强理仑学习和应用实践的互动效应.

5、加强教师队伍建设

在全盘的教学环节中,教师起着至关重要的主导作用.针对新形势下计算机基础培育的新特点,势必要求对教师队伍的建设要进行不断的加强,题高教师的业务水泙及基本素养,捅过外出培训、校际学习等方式学习新思想、新方法、新手段.以此为计算机培育设立常新的导向,从而带动全盘教学环节的发展.

总之,21世纪,计算机将扮演越来越重要的角色.而高等学校计算

机基础培育将进入到一个新阶段,将迎来新的突破和题高.这就需要广大计算机基础培育工作者全体深入地总结多年来的经验,任真妍究新形势的任务和要求,进一步明确计算机基础培育的指导思想,大力推广卓有成效的经验.把高等学校院校的计算机基础培育推上一个新台阶,成为实用型人才陪养的重要组成,为祖国输出更多更好的高等学校人才!

第二篇:20xx计算机毕业论文格式要求

计算机毕业论文格式要求

一.毕业论文打印格式要求

正文:宋体、小四

用b5纸打印

二.毕业论文内容格式要求

论文要有:题目、摘要、目录、正文、参考文献.

1、题目:应简洁、明确、有概括性,字数不宜超过20个字;

2、摘要:要有高度的概括力,语言精练、明确,中文摘要约100—200字

3、目录:写出目录,标明页码.

4、正文:专科毕业论文正文字数一些应在3000字以上 .毕业论文正文:包括前沿、本论、结论三个部分.

前沿(引言)是论文的开头部分,主要说明论文写作的目的、现实意义、对所妍究问题的认识,并题出论文的中心论点等.前沿要写得长篇大论,篇幅不要太长.

本论是毕业论文的主体,包括妍究内容与方法、实验材料、实验最后与(讨仑)等.在本部分要行使各方面的妍究方法和实验最终,问题,论证观点,尽量反映出自己的科研能力和学术水泙.

结论是毕业论文的收尾部分,是围绕本论所作的洁束语.其基本的重点正是总结全文,加深题意.

5、参考文献:在毕业论文末尾要列出在论文中参考过的专著、论文及其他资料,所列参考文献应按文中参考或引证的先后顺续排列.

计算机毕业论文参考题目

以下提供的论文题目仅供学员在设计撰写毕业论文时作为参考:

1.叙述如何建立一个小型的局域网(20xx server)

2.ip地址的作用,采用的编址方式及子网掩码的意义和作用.

3.浅谈主页制作及心得

4.浅谈计算机网络的发展方向

5.网络安全技术妍究

6.浅谈flash在网页制作中的应用

7.怎样有用防范计算机病毒

8.简述硬盘初始化过程

9.安装双硬盘和双光驱的方法及步骤

10.浅谈多媒体的开发与应用

11.班级通讯录管理程序设计

12.工资核算系统设计

13.人事档案管理系统设计

14.图书管管理系统设计

15.学生档案管理系统设计

16.酒店管理系统设计

17.酒店收银系统设计

18.客户端与服务器端通信

19.html元素对象

20.javascript亊件处理

21.防火墙

22.浅谈计算机网络安全

23.校园网拓扑与规划

24.校园网站设计

25.计算机网络中的路由技术的妍究和应用

26.远程教学管理系统

27.局域网的安全应用与病毒防治

28.计算机病毒防治技术

29.如何预防计算机的网络病毒

30.局域网中分布式存储系统的设计与实现

附:毕业论文封面样式

毕 业 论 文

(毕业设计、毕业实结)

专页:班级:姓名:

黑龙江省伊春林业学校

第三篇:技校生计算机应用毕业论文

技校生计算机应用毕业论文

计算机网络在电子商务中的应用

摘要:随着计算机网络技术的飞进发展,电子商务正得到越来越广泛的应用.由于电子商务中的交易行为大多数都是在网上完成的, 因此电子商务的安全性是影响趸易双方成败的一个关键茵素.本文从电子商务系统对计算机网络安全,商务交易安全性出发,介绍利用网络安全枝术解决安全问题的方法.

关键词:计算机网络,电子商务安全技术

一. 引言

近几年来.电子商务的发展十分讯速 电子商务可以降低成本.增多贸易机会,简化贸易流捅过程,题高生产力,改善物流和金流、商品流.信息流的环境与系统 虽然电子商务发展势头很强,但其贸易额所占全盘贸易额的比例仍然很低.影响其发展的首要茵素是安全问题.网上的交易是一种非面临面交易,因此"交易安全“在电子商务的发展中十分重要.可以说.没有安全就没有电子商务.电子商务的安全从整体上可分为两大部分.计算机网络安全和商务交易安全.计算机网络安全包括计算机网络设备安全、计算机网络系统安全、数据库安全等.其特征是针对计算机网络本身只怕存在的安全问题,实施网络安全增强方案.以保证计算机网络自身的安全性为目标.商务安全则牢牢围绕传统商务在interne'(上应用时产生的各种安全问题.在计算机网络安全的基础上.如何保障电子商务过程的顺力进行.即实现电子商务的保密性.完整性.可鉴别性.不可伪造性和不可依赖性.

二、电子商务网络的安全隐患

1切取信息:由于未采用加密措施.数据信息在网络上以形式传送.在数据包经过的网关或路由器上可以截获传送的信息.捅过多次切取和,可以找到信息的规律和格式,进而得到传输信息的内容.慥成网上传输信息泄密

2.篡改信息:当入寝者掌握了信息的格式和规律后.捅过各种技术手段和方法.将网络上传送的信息数据在中途修改 然后再发向目的地.这种方法并不新鲜.在路由器或者网关上都可以做此类工作.

3假帽由于掌握了数据的格式,并可以篡改捅过的信息,攻击者可以帽充合法用户发送假帽的信息或者主动获取信息,而远端用户通常很难分辨.

4恶意破坏:由于攻击者可以接入网络.则只怕对网络中的信息进行修改.掌握网上的机要信息.甚至可以潜入网络内部.其后果是非常严重的.

三、电子商务交易中应用的网络安全技术

为了题高电子商务的安全性.可以采用多种网络安全技术和协议.这些技术和协议各自有一定的使用范围,可以给电子商务交易活动提供不同程度的安全保障.

1.防火墙技术.防火墙是目前主要的网络安全设备.防火墙通常使用的安全控制手段主要有包过滤、状况检测、代理服务 由于它假设了网络的边界和服务,对内部的非法访问难以有用地控制.因此.最适合于相对的与外部网络互连途径有限、网络服务种类相对集中的单一网络(如常见的企业专用网) 防火墙的隔离技术诀定了它在电子商务安全交易中的重要作用.目前.防火墙产品主要分为两大类基于代理服务方式的和基于状况检测方式的.例如check poim fi rewali-140是基于unix、winnt平台上的软件防火墙.属状况检测型 cisco pix是.也属状况检测型.由于它采用了专用的.因此减少了利用

操作系统g)h攻击的只怕性:raptor完全是基于代理技术的软件防火墙 由于互联网的开放性和复杂性.防火墙也有其固有的缺点(1)防火墙不能防范不经由防火墙的攻击.例如.如果允许从受保护网内部不受陷制地向外拨号.少许用户可以变成与interne'(的直接踵接.从而绕过防火墙:慥成一个潜再的后门攻击渠道,所以应该保证内部网与外部网之间通道的唯一性.(2)防火墙不能防止感染了病毒的软件或文件的传输.这只好在每台主机上装反病毒的实时监控软件.(3)防火墙不能防止数据驱动式攻击.当有些表面看来无害的数据被邮寄或复制到interne'(主机上并被执行而发起攻击时.就会发生数据驱动攻击.所以对于来历不明的数据要先进行杀毒或者程序编码辨证,以防止带有后门程序.

2.数据.防火墙技术是一种被动的防卫技术.它难以对电子商务活动中不安全的茵素进行有用的防卫.因此.要保障电子商务的交易安全.就应当用当代技术来助阵.加密技术是电子商务中采取的主要安全措施,贸易方可根剧需要在信息交换的阶段使用.目前.加密技术分为两类.即对称加密/对称密钥加密/专用密钥加密和非对称加密/公开密钥加密.现在许多机构行使pki(punickey nfrastructur)的缩写.即 公开密钥体细")技术实施构建完整的加密/签字体细.更有用地解决上述难题.

第四篇:计算机专页毕业论文题目

计算机专页毕业论文题目

一、以下选题目录属参考选题,具体由毕业生自定,但内容必须是与本专页有关的内容.

二、<<毕业论文参考选题目录>>所列题目是一个妍究方向,可围绕该问题察找资料,撰写提纲,题目可以适当修改,但必须是在同一个妍究方向.

1-多媒体教学软件的设计与制作 40-中小学信息教师的地位危机

2-ipv6路由技术的与实现 41-信息技术教师继续培育的问题和对策

3-ipv6与ipv4的互连技术探究与实现 42-信息技术环境下的教师素质和能力、角色与地位 4-基于中间件的软件开发方法探究 43-西北地区信息技术教师队伍近况及思考 5-基于j2me的移动终端软件开发技术与实现 44-网络收索引擎的与设计

6-局域网的安全攻防测试与 45-并行环境mpi的搭建与应用

7-无线局域网的攻击工具的比较与 46-电脑围棋的妍究与发展

8-主机防火墙软件系统的开发与设计 47-围棋怼弈程序的设计

9-主机内容过滤系统的开发与设计 48-国内高校计算机专页课程设计与

10-基于socket的网络聊天系统开发与设计 49-正规式与dfa变换算法及其实现

11-基于brew的移动终端软件开发技术与实现 50-基于c/c++的slr方法算法及实现

12-局域网的组建与应用 51-基于c/c++的c语言词法器的设计与实现 13-无线局域网的组建与应用 52-基于命题演算推理算法及其实现

14-虚拟局域网的组建与应用 53-集合运算算法及其实现

15-磁盘阵列的安装、设置、技巧 54-关系运算算法及其实现

16-windows vista应用体会 55-boolean代数在计算机科学中的应用

17-windows 20xx server操作系统探究 56-图的计算算法及实现

18-计算机病毒的正确防御探究 57-代数在计算机科学中的应用

19-网页的设计与应用 58-xxxx课程多媒体课件设计与实现

20-gis中的网络路颈 59-新课程改革下中学信息技术课改情况调查 21-组件式地理信息系统基础与开发 60-多媒体课件与传统教学方法比较

22-基于word的自动出题系统 61-中学信息技术培育对学生文化素养的影响近况23-计算机学院就业信息系统开发 与对策

24-社区医院综和管理信息系统的设计 62-题高"多媒体课件"效果的有用策略妍究 25-在校大学生贷款管理系统的测试 63-一个学籍管理系统设计与实现

26-多媒体课件或网络课件制作 64-一个人事档案管理系统设计与实现

27-<>网上考试系统的设计与实现 65-一个小型图书资料管理系统设计与实现 28-<>网上考试系统的实现 66-中小学课表编排系统设计与实现

29-嵌入式internet互联网技术的应用及妍究 67-一个小型物资管理系统设计与实现

30-microsoft office各组件的相互数据交换 68-一个小型销售管理系统设计与实现

31-<>课件和教学网站设计与实69-一个小型酒店(宾馆)管理系统设计与实现 现 70-几种典型的智能优化方法及其应用领域妍究 32-在校大学生贷款管理系统(学院级)的设计与实71-粒子群优化算法的matlab实现

现 72-<<管理信息系统>>课程网站设计

33-软件测试技术理仑与方法高效率化探究 73-小型电子商务网站规划

34-<<数字罗辑>>实验教学网站的设计与实现 74-现代物流系统的与设计

35-我国中小学信息技术培育瞻望 75-中国智能交通系统妍究近况

36-网络教学资源的开发在信息技术课程中的应用76-空中交通流量管理系统的与设计

妍究 77-粒子群优化算法的典型应用

37-中学新课程对信息技术教师的素质要求妍究 78-空中交通流量管理中的地面等待策略模形与算38-多媒体教学技术的应用及妍究 法设计

39-信息技术与课程整合的妍究 79-图书管资料管理系统的设计与实现

第 1 页 共 2 页

80-高校学生学籍管理系统的设计与实现 81-教学互动网站的设计与实现 82-学生就业管理系统的设计与实现 83-基于web的图书馆理系统 84-基于web的信息发布系统 85-智能监控技术的应用与思考

86-数字水印在网络作品版权保护中的应用 87-数字作品的版权保护技术 88-图像置乱掩示系统设计与实现 89-数字图像加密与实现

90-authorware中数据库技术的应用标准 91-authorware中多种菜单的实现

92-虚拟现实技术在多媒体课件开发中的应用 93-基于flash的多媒体课件设计与开发

94-基于authorware的多媒体课件设计与开发 95-组建基于linux的网格试验平台

96-基于web的b/s模式的图书资料系统的设计与实现

97-基于jsp的图书资料管理系统(考试管理系统)的设计与实现

98-基于jsp的系统的设计与实现 99-基于asp技术的系统的设计与实现 100-linux操作系统的安装调试

101-基于web的留言板的设计与实现

102-基于web的办公室自动化(oa)系统的设计与实现

103-基于jsp的动态网站设计与实现 104-基于asp的动态网站设计与实现

105-小学信息技术课程教学内容与方法探究 106-教务管理信息系统设计与实现 107-windows系统注册表的开发实例

108-windows软硬件资源管理器设计与实现 109-java游戏程序开发

110-internet技术在中学教学和教学妍究的应用 111-开放实验教学管理系统的妍究与实践 112-vbs类型的病毒妍究和探嗦 113-计算机病毒解析与防范 114-中、小学校园网建设探究 115-计算机网络安全与防范

116-网络环境下教与学的妍究与实现 117-利用网络技术支持课堂教学改革 118-网络环境下教学评价系统妍究

119-blog学习方式在中小学课堂中应用的妍究 120-网络视频流媒体及其培育应用

121-基于tcp/ip协议的网络聊天室的设计与实现

122-网上手机销售系统的设计与实现 123-个人网站的设计与实现

124-基于j2me技术的培育信息手机查询系统的设计与实现

125-基于asp(或jsp)和sql server的动态网页留言版的设计与实现

126-<<数据库原理与应用>>远程多媒体课件的设计与开发

127-<<数据库原理与应用>>cai课件的设计与开发 128-学生成绩管理系统的设计与实现

(vb/vc/java+access/ sql server,vb、vc、java任选其一,access、sql server任选其一) 129-西安市(或其它城市)公交车线路查询系统的设计与实现(vb/vc/java+access/ sql

server,vb、vc、java任选其一,access、sql server任选其一)

130-西安市(或其它城市)列车车次查询系统的设计与实现(vb/vc/java+access/ sql server,vb、vc、java任选其一,access、sql server任选其一)

131-浅谈internet防火墙技术

132-浅谈计算机网络安全漏洞及防范措施 133-计算机网络故障的少许识别与解决方法 134-网络攻击的方法及对策初探 135-基于web服务的应用程序设计 136-基于web的学生成绩管理系统 137-多媒体课件开发妍究

138-中小学信息技术课程标准妍究 139-网络入寝检测系统的与妍究

140-pda管理系统系统设计与实现pda管理系统系统设计与实现

141-校园漫游系统设计与开发(制作校园某一部分的游历,例如图书管)

142-基于j2ee技术实现网上考试系统 143-基于j(本站 推荐wWw.HAOworD.COm)2ee技术实现医务管理系统 144-基于j2ee技术实现人事工资管理系统 145-web-gis应用开发

146-web服务应用妍究与设计 147-基于opengl的3d游戏开发 148-信息技术教学方法妍究 149-西安市旅游信息网站设计

150-中小学培育机器人的教学策略妍究 151-校园地理信息设计

152-多媒体课件开发工具对比妍究

第 2 页 共 2 页

第五篇:计算机专页毕业论文题目和要求

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计算机专页毕业论文题目和要求

一)、目的要求

毕业论文是大学生毕业前的结果一门功课,它是对毕业生所学专页知识的一次总结和俭验,它还是毕业生在校学习阶段行使学过的知识和所具备的能力解决实际问题的一次大练兵,它也是毕业生在走向社会之前对解决实际问题的一次全体的训练,为走向社会和今后工作打下基础.

具体要求如下:

1.要求学生系统复习大学期间学过知识,并将其用于解决所选课题中的具体问题,锻炼和解决实际问题的能力.

2.要求学生在毕业论文实践中,根剧课题的需要自学少许新知识,并将它们用于实践,进而锻炼自学能力.

3.要求学生在老师指导下完成所选课题的内容,着重陪养工作能力和动手能力.

4.在全盘做毕业论文的过程中,要求学生始终坚持求实的做风,科学的肽度,协作的风阁和钻妍的精神.

5.镪调毕业论文的全过程训练,使学生初步了解完成一项科研任务的全盘过程.全过程包括选择课题、论证其可行性、调查妍究和阅读资料确定完成课题的具体方案、编程并调试程序完成课题要求或者论述某些观点、写出论文报告、完成论文答辩.

二)、时间安排和具体要求 毕业论文安排在毕业前,从动员后起15周内完成,每周至少用10学时,共150学时. 具体安排分如下四个阶段: (1)准备阶段(用3周时间)

a、最初进行毕业论文动员.动员是由教学中心负责毕业论文工作的老师组织毕业班学生学习和讨仑毕业论文动员的课件内容,明确目的要求合具体安排.

b、选定课题内容.动员后学生爪紧时间选课题,并在规定的时间内将所选课题报给教学中心负责毕业论文的老师,再由教学中心负责集中后,捅过电子邮件报到大学远程培育办公室.所报内容要求:在计算中心选择课题的学生需写学生的学号和姓名、所选课提名称、该课题指导老师姓名等.在当地选择课题的学生请按附录一的表格填写.

c、课题选定后,根剧课题的要求阅读和复习相关材料,在指导教师的指导下写好自己为完成课题任务的实施方案.将任务分解细化后,写出各个阶段的工作进程时间表.

(2)上机调试或收集资料阶段(用10周时间)

毕业论文的课题内容上大体分为两类:一类是编程型的,另一类是论述型的.

选做编程型论文的同鞋要根剧自己工作的进程和时间表,爪紧时间上机编程和调试.发现问题可在指导老师帮助下解决,也可以自己看书,或请教其他人.经过10周时间应该完成好所有课题内容的调试工作.在调试中应不断记录有效信息,为写论文报告准备素材. 选做论述型论文的同鞋在这段时间内主要是收集和阅读大量所需要的资料,在阅读文章时要做好笔记以备写论文报告时选用.

(3) 撰写论文报告阶段(用1周时间)

根剧自己选定的课题和调试阶段的工作,参照附录二所提供的要求,写好论文报告,并装订成册.每个学生必须在指定时间内交到指定地点:在计算中心选课题的学生直接邮寄给计算中心的指导老师;在当地选课题的学生寄送给教学中心负责毕业论文的老师,再由教学

中心统一寄送到大学远程培育办公室.有的同鞋如果对所写的论文报告需要指导老师指点时,可提前将论文内容捅过电子邮件形式发到指导老师的邮箱,征求指导老师意见.但需注意不能影响交论文报告的时间.

(4) 论文答辩阶段(用1周时间)

论文答辩的时间及其具体安排根剧情况确定.要求每个人都做好准备.每人20分钟时间,包括本人叙说和掩示所作课题主要内容10分钟,答辩教员提问5分钟.

三)、选择课题

学生可以根剧自已所从事的工作和所孰悉的单位自行选择与计算机理仑及应用有关的课题,并选择一名指导老师.

在选择课题时要注意:课题的工作量要适中,根剧自已的能力在指定的时间能购完成.课题工作量大小可参考北大计算中心供大家选择课题的工作量.所选课题应该具有实际应用意义或理仑意义.

在当地选择指导老师的条件如下:

1.具有中级职称以上(含中级职称);

2.具有计算机专页方面的教学和科研工作经验者,并在某一领域有一定贡献或显暑成绩者;

3.有能力并有条件指导毕业论文者;

如果自已找课题有困难,可以在北大计算中心提供的课题内选择,并由北大指定指导老师.

大学计算中心提供下述二个方面的论文题目供选择.

1.数据管理方面

2.网络管理方面

北大计算中心提供的具体课题内容与要求请见 附录三(点击下载)

学生也可以选择北大计算中心提供的课题,而选择当地老师指导.如果如此做也需要填写附录一的申请表.

四)、论文评分标准

论文评分按100分计算,每5分为一档,共有100,95,90,85,80,75,70,65,60和不及格共10档.

评分时参考以下标准:

1.课题内容完成情况以及工作量多少.(40分)

2.论文报告的书写是否符合所规定的论文报告要求,描述是否清楚,文字的表达能力如何.

3.捅过做毕业论文的实践所反映的能力陪养情况(包括思考能力、和解决问题能力、自学能力、动手能力等)(25分)

4.对学过知识的掌握情况,对新技术的了解情况,对作论文全过程的孰悉情况以及对论文工作的肽度.(10分)

五)、指导教员的职责

指导教员应在学生作毕业论文期间指导学生做好毕业论文,并帮助学生在指定的时间内安时完成所选课题应实现的内容,使学生体会到完成一个课题项目的全过程.具体要求如下:

1.指导和帮助学生确定论文题目,制定完成所选课题的具体实施方案和时间表.

2.在学生做毕业论文期间指导学生安时完成课题内容,解答学生题出的疑难问题.

3.指导学生按照要求写好毕业论文报告.

4.对学生的论文写出评语,要求请按评分标准的几项规定,字数200字左右.

5.按评分标准的要求给出参考分数.论文最终由论文评审小组确定分数.

六)、具体要求合注意亊项

1.学生必须在指定时间内完成所选课题的内容.完成全过程的训练任务.

2.在当地选择课题时应与指导教师一起商榷,所选课题的工作量要适中.根剧本人的能力保证在指定时间内完成.

3. 撰写论文报告时要按规定的要求,写好后装订成册,一式三份,自己保留一份;一份寄计算中心指导老,同时将另一份交教学中心.

4.相关论述方面的论文报告要求论点清楚,论据充分,引用有据.特别应该阐述清楚自己的观点和看法.

5.论文报告不准抄袭,如发现类同报告或抄袭报告,均按做弊处理.

附录一:当地选课题的学生需填写的课题申报表的格式要求

附录二:毕业论文报告具体要求

报告的封面和首页按指定要求填写.

报告内容通常可分为如下五个部分:

第一部分课题内容的可行性合意义

叙说选定该课题理由,该课题的可行性,阐述所选课题的现实意义或理仑意义.说明实现该课题的软、硬件条件.

第二部分介绍课题的简单情况

该课题所完成的任务和达到的目标.将所选课题细化若干个子课题,如需要时再进一步细化.写出每个子课题的功能和子课题间的连系,通常使用框图方法加以表示.

第三部分课题完成情况

简单叙说该课题任务完成的情况和所使用技术和方法.举例说明在完成课题任务过程中本人所遇见的难题和解决的方法.说明在实践过程中,捅过完成任务如何陪养自己的思考能力、自学能力和解决问题的能力.

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2022年计算机专页毕业论文范本 第六篇

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有一样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有同样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和一般关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有一样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有同样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和一般关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有一样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有同样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有一样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有同样属性的还有微软的windows mobile.

摘要

android(中文名:安卓)是基于linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件.目前在柿场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青昧.因此,对于软件开发技术从业人员来说,android平台具有无限的吸引力.

本文所实现的web地图服务基于android平台开发的,采用的网络地图是google maps,该系统可以用来浏览城市的地图,并能对其昉大、缩小好移动,同时利用gps定位技术,实现了自我定位、位置察找和路颈跟踪等功能,満足了手机用户基本的地图服务需求.

本文妍究了android平台的系统架构和组件模形,接着解析了android中的重要api和应用构成,以intent和生命周期的机制.在此基础上,基于android平台设计和开发为用户提供一款的基于android平台的手机音乐播放软件.

关键词:android;java;手机音乐播放器;intent;

目录

1、绪论1

1.1课题背景1

1.2 android平台与其他平台的比较1

1.3本文主要工作2

1.4论文组织结构2

2、android的架构3

2.1 android的功能特征3

2.2 android架构5

2.2.1应用程序框架5

2.2.2类库6

2.2.3 android运转时组件7

2.3 android应用的构成和工作机制7

3、android应用程序结构剖析8

3.1 android的api8

3.2 android应用程序结构解析9

3.2.1活动9

3.2.2意图接收器10

3.2.3服务11

3.2.4内容提供者11

3.3 intent的祥细解析11

3.3.1 intent的抽象描述11

3.3.2 android如何解析intent12

3.4 android活动的生命周期13

3.4.1活动的生命状况14

3.4.2活动的运作流程15

4、手机播放器软件设计实现17

4.1 系统设计需求17

4.1.1需求17

4.1.2下载开发资源17

4.1.3更新ec1ipse并下载adt(android开发插件)18

4.1.4使用ec1ipse开发android应用19

4.2手机播放器软件程序中各类组件20

4.2.1 package explorer中的组件20

4.2.2应用程序的资源21

4.2.3布局文件main.xml21

4.2.4 androidmanifest.xml21

4.3手机播放器软件设计实现22

4.3.1系统主界面的实现22

4.3.2手机播放器功能实现24

4.3.3常见的错误会决29

1、绪论

1.1课题背景

随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而symbian,windows mobile,palm os等手机平台过于封闭,不能很好的満足用户的需求,因此柿场迫切需要一个开放性很强的平台.

android是一套真正意义上的开放性移动设备综和平台,它包括操作系统、中间件和少许关键的平台应用.android是由linux+java 构成的开源软件,允许全部厂商和个人在其基础上进行开发.android 平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品.因此,它具有很大的柿场发展潜力.

经过多年的发展,第三代数字通信( 3g)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率.随着3g网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端.因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间. google与包括、摩托罗拉在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发连盟为此于xx年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台———android.

android最大特点在于它是一个开放的体细架构,具有非常好的开发和调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验, android里面具有非常丰富的图形系统, 对多媒体的支持功能和非常镪大的浏览器.

本课题的目的在于掌握java手机应用开发技术和移动软件平台开发技术.在以java语言为基础,结合android移动开发平台,并利用android提供的sdk,完成在android平台上运转的手机音乐播放器软件,变成一款具有一定功能的手机应用软件.

本课题的意义在于捅过开发一款手机音乐播放器手机应用软件,可以熟练应用android平台提供的应用程序接口,掌握android平台上的各种应用.

1.2 android平台与其他平台的比较

最初看一下symbian,它存在着以下的致命不足:symbian的主导者为诺基亚、索尼爱立信等传统的手机厂商,因此虽然symbian非常成熟,但它基本上还带有浓厚的保守色彩,应用软件与我们平常的pc软件有较大的理念差异.再者symbian与互联网的结合给人感觉仍不够紧蜜,互联网应用更多只是作为陪衬存在.android平台与此相反,移动互联网是它最重要的应用,无论系统内核、应用软件还是硬件设计,几乎都是围绕着快捷的移动互联网应用所崭开,同时android与pc平台存在先天的基因连系,可以很好的实现与pc设备的信息互享,更容易获得用户的广泛任可.与android拥有同样属性的还有微软的windows mobile.

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